All posts by c.florin

E3 – Sony

Ultima conferinta de astazi este sustinuta de Sony. Multe asteptari de la ei, mai ales in legatura cu noua loar platforma PSP si Uncharted 3, joc asteptat cu nerabdare de catre fanii PS3.

Uncharted 3

Pe langa scuzele personale si in numele firmei pentru problema PSN, Jack Tretton incepe prezentarea cu Uncharted 3: Drake’s Deception, spre satisfactia fanilor. Un gameplay trailer ce ne prezinta un joc foarte interactiv, cu sectiuni stealth, scene de actiuni si puzzle-uri interesante. Asa cum am fost ofisnuiti pana acum, Uncharted foloseste la maxim capacitatile tehnice ale consolei pentru a crea un mediu foarte detaliat si dinamic in care lumea se poate chimba oricand in jurul nostru, dupa cum se poate vedea prea bine si in trailer.

Citeste in continuare…

E3 – Ubisoft

A treia conferinta din aceasta seara apartine celor de la Ubisoft. O aniversare de 25 de ani pentru developer-ul francez. O adevarata realizare daca tinem cont de evolutia tehnologiilor in tot acest timp si de faptul ca multi alti developeri s-au pierdut pe acest drum.

Rayman Origins

Conferinta incepe cu Rayman Origins, o continuare pentru franciza de succes a celor de la Ubi. Jocul este foarte colorat si distractiv ca de obicei si are incorporate elemente de gameplay foarte interesante mai ales in privinta puzzle-urilor. Un joc frumos pentru toate varstele.

Continue reading E3 – Ubisoft

E3 – EA Games

Iata ca a inceput si conferinta celor de la EA Games. Sunt multe titluri asteptate cu nerabdare si chiar si cateva surprize. Dintre toate probabil marea premiera a lui Mass Effect si trailerele cu Battlefield 3 sunt cele mai asteptate anunturi. Sa vedem insa ce are de oferit marele developer pentru anul ce vine.

Mass Effect 3

Conferinta incepe desigur, dupa cum se asteptau toti, cu Mass Effect 3. Este prezentat un gameplay trailer mult mai mare ce cuprinde o parte dintr-o misiune contra unei imense nave extraterestre. Cei de la BioWare insista pe faptul ca acest capitol va fi cel mai spectaculor din trilogie si ca acum mai mult ca niciodata deciziile jucatorului in joc vor avea un impact exprem de mare asupra povestii. Deasemeni se spune ca de data aceasta a fost pus un mare accent asupra actiunii si ca jucatorii nu vor fi dezamagiti.

Citeste in continuare…

E3 – Microsoft Press Conference

Dupa cum probabil stiti in aceasta seara la  ora 19:30 (ora Romaniei) a inceput marele E3 (Electronic Entertainment Expo).

O sa incerc sa va prezint pe scurt cateva dintre momentele cele mai interesante de la acest spectacol. O sa va rog sa imi scuzati eventualele greseli dar scriu acest articol in timp real cu show-ul si nu o sa am foarte mult timp sa il editez pentru ca va incepe deja urmatoarea conferinta si dupa ce voi termina articolele voi vrea sa le public cat mai repede.

Citeste in continuare…

Portal 2 – Review

Multa vreme au asteptat fanii pentru sosirea urmatorului capitol din seria Portal dar iata ca este aici de ceva vreme si acum am in sfarsit placerea de a va prezenta un mic review despre acest minunat titlu.

Despre primul Portal se stiu deja destul de multe, cum ca a fost defapt un mic “cadou” din partea celor de la Valve pentru a-si cere scuze fata de fanii care nu au avut parte de Half-Life 2: Episode Three pe vremea cand s-a lansat Orange Box (pachet promotional ce contine jocurile: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Portal). Putem spune ca Portal a fost in mare parte si un experiment pentru a vedea cum reactioneaza audienta fata de un nou tip de gameplay. Dar iata ca Portal a reusit sa ii surprinda chiar si pe cei mai sceptici dintre noi si s-a dovedit a fi un joc foarte bun, cu vanzari mari si cu multe asteptari referitor la viitoare sequel-uri. Totusi sunt si cateva aspecte negative referitoare la primul joc printre care o sa enumerez pe scurt faptul ca a fost foarte scurt si ca nu a fost un proiect multi-platform.

Citeste in continuare…

Dead Space 2 – Review

Nu de mult a fost lansat mult mediatizatul Dead Space 2, proiect al celor de la Visceral Games in colaborare cu EA, sequel pentru primul Dead Space. Acesta din urma a fost un joc destul de bun, apreciat mai ales de fanii combinatiei horror-sci-fi- shooter. Actiunea din primul joc se petrece pe planet-cracker-ul USG Ishimura, jucatorul fiind pus in pielea lui Isaac Clarke, mecanic care impreuna cu o echipa raspunde la mesajul de ajutor al inginerilor de pe statie. Odata ajunsi aflam ca Ishimura nu sufera de o defectiune obisnuita si lucrurile se precipita destul de rapid. Mai multe nu va povestesc despre Dead Space fiindca nu vreau sa va stric surpriza de a afla singuri.

Dead Space 2
Citeste in continuare…

Crysis 2 – Preview

Dat fiind faptul ca pe data de 25 a acestei luni vom fi incantati si noi europenii cu lansarea lui Crysis 2, am decis sa intocmesc un scurt preview pe aceasta tema.

Dar hai sa incepem cu inceputul. Nu, nu ma refer la Far Cry caci acela ar fi inceputul fratilor de la Crytek. Ma refer la Crysis, primul proiect al celor de la Crytek in colaborare cu EA Games, lansat in 2007. Acesta din urma s-a vrut a fi ceea ce numim un open sandbox game ceea ce oferea jucatorilor o mare libertate de miscare si mai multe abordari in privinta rezolvarii obiectivelor. Crysis a reusit mai mult sau mai putin sa fie ceea ce a vrut dar cu siguranta a fost un benchmark al placilor grafice de pe vremea sa. Povestea, ca sa o spun pe scurt, era despre aparenta actiune de salvare a unor cercetatori plecati pe o insula indepartata. Desigur, cum nimic nu merge conform planului prin jocuri, suntem intampinati de coreeni si mai tarziu aflam ca nu suntem singuri in univers si trebuie sa ne luptam si cu extraterestrii. Toate acestea se intampla din perspective personajului Nomad, un soldat echipat cu un super costum ce ii ofera diferite avantaje tactice numit nanosuit.

Citeste in continuare…

Braid – Review

Braid probabil nu suna cunoscut nimanui. Este si normal pana la urma din moment ce jocul este unul realizat de catre un developer independent. Un developer independent pe nume Number One Inc. dar mai exact un anume Jonathan Blow care pot sa zic ca a realizat o piesa de rezistenta cu acest titlu. Braid este ceea ce noi am numi un puzzle-platformer intr-un spatiu 2D.

Jonathan a decis sa foloseasca o alta abordare asupra sistemului de intoarcere in timp cunoscut din titluri precum Prince of Persia. Iar cand spun o alta abordare ma refer in special la faptul ca spre deosebire de titlul mentionat anterior Braid ne ofera posibilitatea de a ne intoarce in timp fara restrictii.

Citeste in continuare…

Spider-Man Shattered Dimensions – Review

Imi amintesc si acum de Spiderman 3, jocul care l-am asteptat enorm si s-a dovedit a fi o dezamagire. Optimizare inexistenta si controale la fel de intuitive precum cele ale unui RTS jucat pe consola.

Tocmai din acest motiv am hotarat sa ii mai dau o sansa titlului de azi. Daca si acest joc urma sa ma dezamageasca la fel de mult atunci urma sa renunt pe veci la aceasta franciza desi desenele animate mi-au placut la nebunie atunci cand eram mic copil.

Spider-Man : Shattered Dimensions ne duce intr-un univers destul de ciudat sau mai bine zis mai multe universuri. Actiunea incepe cum altfel decat cu Spidey incercand sa il opreasca pe Mysterio din a fura un artefact numit Tablet of Chaos. Desigur nu totul decurge conform planului si tableta este sparta in timpul luptei dintre eroul nostru si raufacator.

Citeste in continuare…

Need for Speed Hot Pursuit – Review

Stati linistiti, astazi nu vom vorbi despre acel vechi Need for Speed Hot Pursuit din 1998 ci despre remake-ul sau modern ca sa zic asa, din 2010. Sincer nu stiu de ce EA a hotarat sa foloseasca acelasi nume pentru noul sau titlu arcade dar astept pareri referitoare la acest subiect.


NFS Hot Pursuit este noul titlu arcade a celor de la EA lansat in acest an pentru toate cele trei platforme (Xbox 360, PS3 si PC). Din cate am inteles EA si-a dat seama in sfarsit ca nu mai poate lansa in fiecare an un joc de succes bazandu-se pe acelasi developer  (aceasta fiind si scuza lor pentru esecul intitulat NFS Undercover) si prin urmare au hotarat ca titlul din acest an sa fie produs de catre developerii englezi de la Criterion Games (pe care multi dintre voi ii vor recunoaste a fi responsabili pentru seria Burnout). Astfel de acum inainte jocurile arcade vor fi produse de catre Criterion Games iar jocurile racing-simulation vor fi produse de catre Slightly Mad, astfel existand posibilitatea ca jocul sa stea macar doi ani in productie. Dar sa revenim la titlul nostru de azi.

Citeste in continuare…