Tag Archives: grafica

E3 – Microsoft Press Conference

Dupa cum probabil stiti in aceasta seara la  ora 19:30 (ora Romaniei) a inceput marele E3 (Electronic Entertainment Expo).

O sa incerc sa va prezint pe scurt cateva dintre momentele cele mai interesante de la acest spectacol. O sa va rog sa imi scuzati eventualele greseli dar scriu acest articol in timp real cu show-ul si nu o sa am foarte mult timp sa il editez pentru ca va incepe deja urmatoarea conferinta si dupa ce voi termina articolele voi vrea sa le public cat mai repede.

Citeste in continuare…

Portal 2 – Review

Multa vreme au asteptat fanii pentru sosirea urmatorului capitol din seria Portal dar iata ca este aici de ceva vreme si acum am in sfarsit placerea de a va prezenta un mic review despre acest minunat titlu.

Despre primul Portal se stiu deja destul de multe, cum ca a fost defapt un mic “cadou” din partea celor de la Valve pentru a-si cere scuze fata de fanii care nu au avut parte de Half-Life 2: Episode Three pe vremea cand s-a lansat Orange Box (pachet promotional ce contine jocurile: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Portal). Putem spune ca Portal a fost in mare parte si un experiment pentru a vedea cum reactioneaza audienta fata de un nou tip de gameplay. Dar iata ca Portal a reusit sa ii surprinda chiar si pe cei mai sceptici dintre noi si s-a dovedit a fi un joc foarte bun, cu vanzari mari si cu multe asteptari referitor la viitoare sequel-uri. Totusi sunt si cateva aspecte negative referitoare la primul joc printre care o sa enumerez pe scurt faptul ca a fost foarte scurt si ca nu a fost un proiect multi-platform.

Citeste in continuare…

Braid – Review

Braid probabil nu suna cunoscut nimanui. Este si normal pana la urma din moment ce jocul este unul realizat de catre un developer independent. Un developer independent pe nume Number One Inc. dar mai exact un anume Jonathan Blow care pot sa zic ca a realizat o piesa de rezistenta cu acest titlu. Braid este ceea ce noi am numi un puzzle-platformer intr-un spatiu 2D.

Jonathan a decis sa foloseasca o alta abordare asupra sistemului de intoarcere in timp cunoscut din titluri precum Prince of Persia. Iar cand spun o alta abordare ma refer in special la faptul ca spre deosebire de titlul mentionat anterior Braid ne ofera posibilitatea de a ne intoarce in timp fara restrictii.

Citeste in continuare…